Birinci Omnik Krizi patlak verdiginde ve makineler insanliga karsi savas açtiginda bir çok ülke gibi Misir da hazirliksiz yakalanmisti. Kaynaklarinin birçogunu omniklerle savasmaya adayan Misir, personel yetersizligini de güvenlik güçlerini elit bir keskin nisanci takimiyla destekleyerek bertaraf etti. Bu efsanevi nisancilar arasindan bir tanesi vardi ki neredeyse herkes tarafindan dünyanin en iyi nisancisi olarak kabul ediliyordu: Ana Amari. Birlesmis Milletler omniklerle savasmak için dünyanin en iyi askerlerini toplamaya basladiginda ilk saldiri timi olan Overwatch’a katilanlardan birinin Ana olmasi da haliyle kimseyi sasirtmadi.
Kahireli Ana Amari, güçlü iç güdüleri ve müthis isabetliligiyle Overwatch’un kazandigi zaferlerde büyük rol oynadi. Sibernetik gözü sayesinde normal bir insan gözünden alti kat daha iyi görebiliyordu; operasyonlarda tercih ettigi “Kinamura” tüfeginin mercegi ise bu orani alti yüz kata kadar çikartabiliyordu. Overwatch adina aldigi basarilar ve ekip içindeki anaç tavirlari, ona Omnik Krizi sona erdiginde Jack Morrison’in ardindan organizasyonun ikincil lideri olmanin yolunu açti.
Devamını Oku >>Belli bir alan içine bomba fırlatır. Alandaki dost karakterleri 152 (+4% seviye başına) can iyileştirir ve 4 saniyeliğine Ana'nın yaptığı diğer iyileştirmelerin miktarı %25 artar. Bunun yanında alandaki düşman karakterlere 60 (+4% seviye başına) hasar verir ve gelen iyileştirmeler 1.75 saniye boyunca 100% azalır.
Düşmanlara (yapılar dahil) düz vuruş olarak bir doz uygular, bu doz 5 saniye süresince ilave 44(+4% seviye başına) hasar verir. Ve hedefin üstünde 5'e kadar yük biriktirir. Ayrıca Ana, Shrike ile vurduğu hasarın %60’si kadarlık kısmıyla kendini iyileştirir.
Aktif: Shrike aktifi açıldığında Sleep ve Healing Dart yeteneklerinin menzili %25 artar ve Ana'nın hareket hızı %25 düşer. Bu etkiler yetenek aktifi kapatılana kadar devam eder.
Belli bir alan içine bomba fırlatır. Alandaki dost karakterleri 152 (+4% seviye başına) can iyileştirir ve 4 saniyeliğine Ana'nın yaptığı diğer iyileştirmelerin miktarı %25 artar. Bunun yanında alandaki düşman karakterlere 60 (+4% seviye başına) hasar verir ve gelen iyileştirmeler 1.75 saniye boyunca 100% azalır.
Ana, bir düşman kahramana Sleep Dart'ı isabet ettirirse etkilenen düşman kahraman Sleep etkisi bittiği andan itibaren 3 saniyeliğine %25 yavaşlar. Ayrıca Sleep Dart yeteneğinin bekleme süresi 2 saniye azalır.
Görev: Ana'nın pasifiyle bir düşmana 5 Doz uygula.
Ödül: Her 5 Doz uygulamada Shrike'in Ana'yı iyileştirme gücü %0.75 oranında artar ve üzerinde 5 doz bulunan düşman kahramanlara yapılan her temel saldırı Shrike'in iyileştirmesini %0.25 arttırır.
Biotic Grenade yeteneğinin etki alanı %25 artar. Ayrıca karşı takımın iyileştirme efektlerini azaltma süresi de 0.75 saniye artar.
Ana, Sleep Dart ile vurduğu her bir kahraman için 2 saniyeliğine %25 Hareket hızı kazanır. Sleep etkisinden uyanan kahramanlar toplam canının %8'i kadar hasar alır.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için çerez sözleşmesini inceleyebilirsiniz. X