Gorian Imparatorlugu’na nesiller sonra iki kafali -ve çift kisilikli- dogan ilk ogre olan Cho’Gall, irkinin diger bireylerinden üstündü -zira zekasi, gücü ve büyüye olan yatkinligi sebebiyle hepsinden bir adim öndeydi. Öyle ki kendi irki arasindan bu üstün özellikleri ile siyrilan Cho’Gall’in Gul’dan tarafindan kesfedilmesi uzun sürmedi. Henüz genç bir ogre iken Gul’dan tarafindan egitilmeye baslanan Cho’Gall, Twisting Nether’in kendine has büyü güçlerini kullanabilmeyi ögrendi ve kisa zamanda Güruh içerisinde hem korkulan hem de saygi duyulan üyelerinden biri haline geldi.
Gul’dan’in liderligini yaptigi Gölge Konseyi, kendisine itaat etmeyenlere karsi oldukça acimasiz olmasiyla biliniyordu ve ismi kayitlardan silinmis olan bir ork klaninin sefi emirlerini uygulamayi reddettiginde intikam almalari uzun sürmedi. Itaatsiz sefi öldüren Gölge Konseyi, bu klanin basina Cho’Gall’i getirdi. Ogre lider tarafindan Twilight’s Hammer adi verilen klan, zaman içerisinde bir tarikata dönüstü. Tek arzusu tüm yasamin son bulmasi olan Twilight’s Hammer, ayni zamanda Gul’dan’a ve beraberinde Gölge Konseyi’ne de bagliydi ve Cho’Gall da Gul’dan’in sag kolu olarak görev aliyordu.
Devamını Oku >>Düşman minyonları öldürmek 1 Will of Cho yükü kazandırır. Ve her kahraman katletme de 10 Will of Cho yükü kazandırır. Cho of Will'in her 30 istifi ChoGall'e 1 Zırh kazandırır. Bu bonus maksimum 10 Zırh'a kadar yükseltilebilir.
Surging Fist düşman kahramanlara azami canının %5'i kadar hasar verir. Bu yeteneğin isabet ettiği düşman kahraman başına yeteneğin bekleme süresi 5 saniye azalır.
Rune Bomb patladıktan sonra yoluna devam eder ve Cho’ya doğru geri döner,yolundaki rakiplere hasar verir.
Rakip Kahraman’a yapılan ardışık temel saldırılar en fazla %60 olmak üzere, hasarını %20 arttırır. Bu bonus 5 saniye zaman aşımı veya kahraman olmayan bir düşman birimi tarafından hasar almakla sona erer.
Surging Fist yeteneğiyle vurulan düşman kahramanlar 2.5 saniyeliğine %30 yavaşlar. Cho bu yeteneği şarj halinde tutarken ve yaptıktan sonraki 2.5 saniyelik süre boyunca %15 yürüme hızı kazanır.
Cho düşman bir kahramana her hasar verişinde 3 saniyede toplam 60 olmak üzere can iyileştirmesi kazanır. Ayrıca Gall'in attığı Dread Orb'lardan isabet alan düşman kahramanlar 2 saniyeliğine iyileştirme efektlerini %35 daha az alır.
Cho’nun temel saldırıları, Cho ve Gall’ın Heroic yeteneklerinin bekleme süresini %6 azaltır.
Upheaval rakipleri 2 saniyeliğine yerine sabitler.
Düşmanlara yapılan temel saldırılar hedeflerin üstünde ekstra patlama etkisi yapar ve birincil hedef 21 patlama hasarı alırken yakın çevresindeki diğer düşmanlar 45 sıçrama hasarı yer. Bu hasarlar düşman kahramanlarda iki katı miktarında gerçekleşir.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için çerez sözleşmesini inceleyebilirsiniz. X